又是一次让人难忘的经历。熟悉而陌生的体验,像做梦一样,就这么来到了眼前。

这就是 Omarchy 吗?

老实说,对于手动安装过很多次 Arch、折腾过各种桌面环境和终端工具的我来说,上手之后,一切都有种难以言喻的熟悉感。简单读过文档后会发现,它的基础并不神秘:Hyprland、常用工具,以及一整套预先做好的选择。


Omarchy 一方面考虑得足够周到,把大多数用户可能踩到的坑先踩了一遍,再给出直观的配置;另一方面,它用统一的设计语言串起了菜单、面板和各种工具,不再让基本的桌面体验有割裂感。

写这篇文章时,我才发现 Helix 的配置还没有迁移过来。但 Omarchy 的主题一致性做得很好,选择系统主题后,终端和大部分工具的UI都会跟着变化。随手更新了一下快捷键,马上就写得舒服起来。

感觉就像戴上一副新手套:刚戴上时已经很合适,活动几下手指后,越来越贴合皮肤,最后几乎到了心随手动的程度。

相比裸装 Arch,Omarchy 已经替我处理了很多事情:Wi‑Fi、蓝牙、电池策略、锁屏、截图、睡眠、顶栏、通知、启动器……如果没有对着指南安装过一下午、从各种 Ricing 展示里抄过配置文件,再去 Arch Wiki 里翻找特殊方案,可能很难理解看到这一切被整合妥当时的感受。

当然,这主要是在平铺式窗口管理器下的情况。像 KDE 这样的桌面环境,本来就已经做得很好;只有从一个 WM 开始搭建时,才需要亲手补齐这么多东西。


这些工具并非很难安装和配置,但真的很费时间,而且时不时就会遇到某个软件包更新后配置失效的问题。每天滚动更新还好,最怕很久不更新,等想起来时再来一次 pacman -Syu,包出大问题的。我的台式机显卡驱动就是这么挂的。虽然配置了 Timeshift,但回滚后引导配置又出了问题。没有时间仔细研究,就只好先放着;一放,又是很久。

前段时间还火过一套很酷的 DankMaterialShell(DMS),整体更偏 MD 风格,完成度也很高。我一开始以为 Omarchy 也是类似的桌面套件,后来才发现两者有所不同:Omarchy 还会管理系统配置和软件升级,甚至会在升级前自动创建快照。它考虑得更深、更完整,并不局限于桌面本身。

这正是以前玩 Arch 时最大的问题:总会冒出一个极其棘手的故障,拦住正常使用,而普通用户又无法投入那么多时间和精力去排查。也许是我还不够有天赋,但几次尝试最终都卡在了这里。

直到这两天,我在旧笔记本上安装了 Omarchy 并爽玩了一番,突然意识到,这个问题可能已经有解了。原因有两个:

  1. DHH 对 Linux 桌面的巨量投入,补齐了 Arch + Wayland 组合下许多缺失的基础设施,让系统上手即可用。
  2. AI 的发展,尤其是 Codex 客户端开始支持 Linux,让修改系统配置变得像说话一样简单。

装好系统后,我先安装了代理,然后装上 Codex。后面的一切,几乎都没有亲自动手:配置中文输入法和喜欢的中英文字体、调整双屏不同缩放、备份个人配置文件、设置三指拖动与自然滚动、修改窗口圆角和间距、搭配主题与壁纸、调整全局透明度……

搞着搞着,又开始 Ricing 了,哈哈。这个过程非常顺利,因为 Omarchy 自身就给代理提供了充足的信息。

代码反而还没怎么写,因为现在这似乎成了最简单的事:只需要挑一个最顺手的编辑器和 Git diff 工具,其他的都可以交给 AI。全部调整好后回头一看,实在太美了。至少目前看来,拿来日常娱乐和使用,真是爽得不行。

还有一点值得单独提起:配置好默认 Agent 后,如果有进程崩溃,系统会自动带着相关上下文提醒我进行分析。依靠 Linux 的开放性和齐全的工具,AI 能在第一时间定位问题。

一个允许你定制和修改一切的系统,再加上能够理解意图并代为修改的 AI——只要克服不稳定这个最大的缺陷,它就会在使用中越来越贴合用户。


回头看,Omarchy 带来的每一项改变似乎都不算巨大:无非是选择、集成和预设。但它们结合在一起,就显得格外有功力,甚至让整个系统的使用体验更上一层楼。

今年会是真正的 Linux 桌面元年吗?

有这样一位优秀的仁慈独裁者全力推进,再加上目前相当热烈的反响和充裕的资金投入,我觉得真的很有机会。就让我们一边玩一边期待吧😆